# iOSアプリのスクロールとアニメーションにおけるヒッチを理解する
2024-02-10 18:43
ヒッチとは?
- ヒッチは、予想よりも遅れてフレームが表示されることを指します。
- スクロールやアニメーション中に表示されると、ユーザーエクスペリエンスに悪影響を与えます。
レンダーループの仕組み
- タッチイベントを受け取り、UIの変更を処理し、最終的なフレームを完成させるプロセス。
- イベント、コミット、レンダーの3つのステージに分かれており、各ステージで異なる作業が行われます。
ヒッチのタイプ
- コミットヒッチ:アプリ内で発生し、イベント処理やコミットの遅延によって引き起こされます。
- レンダーヒッチ:レンダーサーバーがタイムリーにUIを描画できない場合に発生します。
ヒッチを測定する方法
- ヒッチ時間比:ある期間内の総ヒッチ時間をその期間の長さで割ったもの。秒あたりのミリ秒数で表され、異なる期間やアプリ間の比較が可能です。
パフォーマンスの最適化
- ヒッチの理解と測定を通じて、アプリのパフォーマンスを向上させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。
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